برای مثال، انتشار GTA IV هم با تأخیر چهار ماهه مواجه شد و تصمیم نهایی درست چند ماه قبل از زمان مقرر گرفته شد. چنین اتفاقاتی در پروژههای عظیم مثل GTA جدید خیلی رایجه. یکی از توسعهدهندگان سابق راکاستار، Obbe Vermeij، هم اشاره کرده که این نوع تأخیرها به دلیل بزرگی پروژه و چالشهای غیرقابل پیشبینی اتفاق میافته.
طرفداران نگران این هستن که آیا این بار هم راکاستار مثل گذشته عمل میکنه و تجربهای بدون نقص ارائه میده، یا این تأخیرها نشوندهنده مشکلات بزرگتریه. تا زمان اعلام رسمی، همه در انتظار هستن تا ببینن سرنوشت این بازی بزرگ چه خواهد شد.