بتل‌گیم فارسی

نسخه آنلاین The Last of Us عالی بود، اما ناتی داگ مجبور شد اون رو لغو کنه!

شوهی یوشیدا، مدیر سابق پلی‌استیشن، به‌تازگی فاش کرده که نسخه آنلاین The Last of Us واقعا فوق‌العاده بوده و خودش هم اون رو تجربه کرده، اما ناتی داگ چاره‌ای جز لغو کردنش نداشت!

شوهی یوشیدا، مدیر سابق پلی‌استیشن، به‌تازگی فاش کرده که نسخه آنلاین The Last of Us واقعا فوق‌العاده بوده و خودش هم اون رو تجربه کرده، اما ناتی داگ چاره‌ای جز لغو کردنش نداشت! 😔

این پروژه از زمان ساخت The Last of Us Part II در حال توسعه بود و تیم سازنده حسابی روش کار کرده بود. اما در نهایت، مشکلات بزرگی باعث شد که استودیو قیدش رو بزنه. 😶

🔹 چی شد که این پروژه کنسل شد؟

🔸 ناتی داگ متوجه شد که برای پشتیبانی از بازی آنلاین باید تمام منابع خودش رو روی اون متمرکز کنه و این یعنی دیگه نمی‌تونست روی بازی‌های داستان‌محور کار کنه.

🔸 کمپانی Bungie (سازنده Destiny) بعد از بررسی پروژه به تیم هشدار داد که ساخت یه بازی لایو سرویس به این سادگی‌ها نیست و باید سال‌ها روی اون کار کنن تا زنده بمونه.

🔸 این مسئله باعث شد ناتی داگ بین دو راهی قرار بگیره:

یا یه استودیوی لایو سرویس بشه و فقط روی این بازی کار کنه، یا راه خودش رو بره و همچنان داستان‌های فراموش‌نشدنی خلق کنه! 🚫

در نهایت، تصمیم گرفتن این پروژه رو لغو کنن و به جای اون روی بازی جدیدشون Intergalactic: The Heretic Prophet کار کنن. 😬

اگه این بازی منتشر می‌شد، به نظرت می‌تونست موفق بشه؟ یا ناتی داگ تصمیم درستی گرفت؟ 💬

بخوانیدادامه موفقیت های Astro Bot